Motivation Forschungsstand Software Engineering Allgemeinwissen DHBW
1
Extrinsisch
Intrinsisch vs... ?
1
Flow-Theorie
Wie heißt eine wichtige Theorie der Gamification?

1
Seastar variable
 Was hiervon ist kein bekannter „Code Smell“?
a. Long Method
b. Switch Statements
c. Temporary Field
d. Seastar variable
1
5

BW
Bayern
Berlin
Brandenburg
Bremen
Wie viele deutsche Bundesländer beginnen mit dem Buchstaben B?
1
Erzbergerstraße
In welcher Straße befindet sich die DHBW Karlsruhe?
2
Informativ
Wie sollte das Feedback in spielerischen Elementen wahrgenommen werden, um intrinsische Motivation bei Anwendern zu erhöhen?
2
An der Zielgruppe
Ein Ansatz zur Einbindung von Nutzertypen bei Gamification orientiert sich am Anwendungszweck. Woran orientiert sich der andere Ansatz?
2
Requirements Engineering
Wofür steht die Abkürzung RE im Software Engineering?
2
Eber
Wie heißt ein männliches Schwein?
2
Tobias Reiser
Wer ist der oder die größte Studierende im Kurs?
3
Killer
Wie nennt man einen Spielertyp nach Bartle, der seine Motivation daraus schöpft, andere Spieler zu verärgern?
3
dem Achiever
Welchem Nutzertyp sind Mechaniken, die ein Gefühl von Kompetenz vermitteln, besonders wichtig?
3
Singleton
 Was hiervon ist ein Design Pattern im Software engineering
a. Crosswalk
b. Singleton
c. Rituals
d. Chair
3
8848 Meter
Welche Höhe hat der Mount Everest?
3
3,20 €
In der Mensa gibt es heute "Pasta mit Broccoli - Schinkensoße und Reibekäse"
Was kostet dieses Gericht genau?






Gamification

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